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剑灵游戏中的连招设定及详细介绍

时间:2024-02-09 03:34:48

剑灵是一款有着独特战斗模式和技能系统的游戏,其中连招设定是其一大亮点。在游戏中,通过合理搭配技能的使用顺序,可以实现高效的伤害输出、创造安全的输出环境或者稳定的治疗。下面将为大家介绍一下剑灵游戏中的连招。

剑灵游戏中的连招设定及详细介绍

技能链系统

剑灵游戏中,技能链是一种非常重要的连招方式。技能链就是指某两个或多个技能之间存在着绝对的因果联系,根据不同的运作模式,技能链又分为四种情况。

第一种情况:技能依赖

当你使用了某个技能A时,系统会自动点亮技能B或技能C供选择使用。如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。例如,剑士职业的连击技能R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),需要先使用疾风技能才能使用血风和暴风。

第二种情况:状态触发

剑灵游戏中有晕眩、击倒、击退、虚弱和浮空等五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在特定的一种状态时才会允许使用并生效。例如,剑士职业的踩击技能需要对处于倒地状态的敌人使用。

第三种情况:动作触发

使用某个技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以激活使用相应的技能。例如,剑士职业的破招式,在破招式状态下,敌人对剑士进行攻击会激活瞬发刺击技能。

第四种情况:状态条件

某些技能只有在自身处于特定状态或满足特定条件时才能激活使用并生效。例如,剑士的天赋技能逃脱,只有在被掌控、压制、吸功等控制状态下才能使用,并产生脱离控制状态的效果。

综上所述,剑灵游戏中的连招设定不仅包含了技能的使用顺序,还涉及技能链的运用。玩家需要根据不同技能的特性、冷却时间、伤害高低、是否附带控制效果以及命中率等因素,灵活调整连招,以提高杀敌效率或创造安全的输出环境和稳定的治疗。

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